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Béliers et catapultes

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Benjer446
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Message par mimibouda Jeu 20 Mar - 1:14

pour casser un mur niveau 10 faut combien de bélier?
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Message par Brewer Monk Jeu 20 Mar - 1:17

En fait les béliers, une fois qu'ils ont cassé le mur, attaque comme une unité normal et donc fait perdre des troupes au défenseur, c'est pour cela que beaucoup de joueur conseillent de mettre le plus possible de béliers comme cela ils font double emploi : petage de mur + petage de troupes.
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Message par mimibouda Jeu 20 Mar - 1:27

et pour casser un mur il faut attaque en mode normal pillage ça marche aussi?
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Message par Invité Jeu 20 Mar - 1:30

normal comme les catas (mais à vérifier)

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Message par Benjer446 Jeu 20 Mar - 9:40

Tout ca ferait plutot partie de la rubrique conseils, comme ca tout le monde pourrait en profiter ! Smile

Benjer446
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Message par Freem Jeu 20 Mar - 12:09

Très bonne idée, Benjer446, c'est maintenant fait Smile
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Message par Zwolf Jeu 20 Mar - 16:14

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Message par zorix Jeu 20 Mar - 16:19

les béliers et les catas ne marchent que en mode attaque
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Message par mimibouda Jeu 20 Mar - 17:20

merci Zwolf Béliers et catapultes 52388
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Message par Zwolf Jeu 20 Mar - 17:32

Pas de quoi.
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Message par Marvin034 Ven 21 Mar - 19:43

C'est marrant ca. le MUR romain, qui est le plus performant, car c'est lui qui apporte le plus de defense pour chaque niveau comparé au mur germain et gaulois.
et bien c'est celui qui se detruit le plus facilment.
C'est plutot bizar. mais bon c'est peut etre un contre partie de son efficacité.
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Message par Freem Mar 25 Mar - 11:29

Sûrement pour conserver l'équilibre du jeu...
Surtout que les romains ont déjà l'armée la mieux équilibrée et la plus puissante Smile
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